martes, 21 de octubre de 2008

Examen de crèdito 1

b)La información sobre la capazidad del disco:

EL espacio que tenemos disponible es el verde, que marca 126, 90 GB.
Para pasar de GB a MB tenemos que multiplicar los GB x 1024= MB

126,90 x 1024 = 129245,6 MB *

C) Captura de pantalla del cuadro de diálogo de actuaalizaciones:





















D) Canvio de icono de la carpeta ''documentos'':








































I) Temperatura en celsius e la cuidad de tarragona:

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Arquitectura hardware:
componentes físicos:
-pantalla
-teclado
-ratón..

Microchips:
-Power Pc
-Intel

Tecnologías de base:
Son las que permiten ver los formatos y interactuar, son sistemas operativos
1.MACH, basado en freesd
2.Sistema Darwin(INUX), que es el sistema de partición y protocolo de la red.

Capas básicas del sistema operativo:
-Tecnologias:
1.multimedia
2.Audio : core audio, open AL..
3.Texto y fuentes: apple type sevice, core text, core type..
4. Video: QuickTime, core video.



lunes, 20 de octubre de 2008

Arquitectura de Hardware

Existen dos niveles en las diferentes arquitecturas de Sillas de Ruedas Autónomas (SRA): el nivel físico (hardware) y el nivel lógico (software). Las posibilidades funcionales y el costo del sistema dependen en mayor medida del nivel físico, por lo que el primer criterio de decisión es el tipo de hardware de nuestro sistema.

A grandes rasgos, las arquitecturas a nivel físico de los diferentes sistemas de SRA responden a alguna de las siguientes líneas:

* Control centralizado, monoprocesador.

* Control centralizado, multiprocesador.

* Control distribuido, multiprocesador.

Decidimos implementar el sistema con la arquitectura descrita anteriormente. Para tomar esta decisión tomamos en cuenta una relación entre el costo que nos entrega cada una de las arquitecturas existentes más comunes, sin sacrificar la funcionalidad de nuestro sistema.

La mayoría de las sillas eléctricas comerciales utilizan esta arquitectura para sus sistemas, por lo tanto, existe más información a nuestro alcance para este tipo de control, lo que simplificó en gran medida el trabajo realizado.

El control centralizado, monoprocesador, la solución más común parte de una silla motorizada comercial básica a la que se le añade una unidad de control basada en un PC comercial.

Las ventajas que podemos contar derivadas del uso de recursos ligados al sistema de PC son: bajo costo y alta potencia de cálculo en la unidad central, así como un amplio repertorio de recursos de software. Pero el inconveniente lo encontramos en su propia estructura centralizada. La conexión entre las unidades sensores y los actuadores del sistema (motores, etc.) se realiza mediante cableado dedicado usando puertos de Entrada/Salida mediante tarjetas periféricas diseñadas; de esta forma resulta difícil modificar o actualizar el hardware del sistema para adaptarse a nuevas necesidades.

La arquitectura de control centralizado, multiprocesador, fue descartada en principio por elevar los costos, sin proporcionar ventajas significativas.

Aunque observamos ciertas ventajas en la arquitectura de control distribuido con respecto a la arquitectura escogida al final, principalmente en los beneficios que se pueden obtener a nivel de la relación prestaciones/costo, también es un tanto más compleja, y no lo requiere el sistema.


jueves, 16 de octubre de 2008

iMac



DESCRIPCIÓN

El iMac más pontente: ahora a velocidades de hasta 3,06GHz.

Procesadores Core 2 Duo de Intel más potetentes y más memoria de serie. Con Mac OS X ''Leopard'' e iLife '08, tienes más de todo en uno. El iMac aloja un rendimiento alucinante en un espacio asombrosamente delgado.

DISEÑO

Lo mires por donde lo mires, el iMac es impresionante. Su perfil es alucinantemente delgado, pero nada pued

e compararse a sentarse delante de su pantalla panorámica brillante enmarcada en aluminio anodizado. En un instante, el iMac transforma tu espacio de trabajo de un escritorio abarrotado a un luminoso escenario.

Potencia en un pedestal.

El iMac establece la norma en elegancia y potencia. Su diseño todo en uno encierra un completo ordenador de alto rendimiento. Con un marco de aluminio anodizado y una superficie de cristal, cuando lo veas te vas a caer de espaldas. Las pantallas panorámicas br

illantes de 20 y 2

4 pulgadas dan vida a tus fotos y películas con alegres colores. Como se ha fabricado con cristal y aluminio reciclables, el iMac también es más respetuoso con el medio ambiente.

No

tiene nada de periférico

El

ultradelgado Teclado Apple Keyboard se complementa con el iMac a la perfec

ción. Su carcasa de aluminio anodizado aloja unas teclas de perfil bajo de tacto agradable y sensible. El teclado incluye teclas especiales de función para controlar con un toque las prestaciones del Mac, así como dos puertos USB 2.0 par

a conectar tu iPod, Mighty Mouse, cámara digital y demás dispositivos a alta velocidad.


Detalles de

distinción.

En el iMac, los detalles marcan la diferencia. Por ejemplo, como está fabricado con una

única plancha de aluminio, no verás juntas ni tornillos excepto en el compartimento inferior que da acceso a las ranuras de memoria. La cámara iSight y el micrófono están tan bien integrados que casi ni notarás que están ahí... hasta que los necesites para una videoconferencia.

PRESENTACIÓNES

EL SOBREMESA PARA TODO

Te abrirá lo s ojos

Fotos, películas, juegos, vídeos y

programas con paletas. Cualquier cosa que veas en su pantalla panorámica brillante de 20 o 24 pulgadas resultará toda una vivencia visual. El iMac dispone de una pantalla plana LCD con 1.680 por 1.050 de resolución (20 pulgadas) o con 1.920 por 1.200 (24 pulgadas) que te ofrece colores vivos y una claridad que quita el aliento.


Potencia Duo

Los modernos procesadores Core 2 Duo de

Intel corren a velocidades de hasta 3,06 GHz gracias a su avanzada tecnología de 45 nm y a sus 6 MB de caché L2 compartida. Tr

aducción: el iMac ejecuta tus programas más rápida y eficientemente que nunca.


Los mejores gráficos del iMac hasta la fecha

Como lleva gráficos Radeon HD de ATI de serie, el iMac reproduce vídeo sin saltos y ofrece entornos visuales realistas. Y ahora tienes la opción de ampliar a los gráficos más potentes jamás instalados en un iMac. Con la GeForce 8800 GS de NVIDIA y sus 512 MB de memoria gráfica en exclusiva, este iMac de 24 pulgadas alcanza un nivel totalmente nuevo y explosivo de detalles y realismo en juegos, gráficos tridimensionales, fotos de alta resolución y vídeo de alta definición.


Almac

enamiento desco

munal, más memoria de serie.

El iMac cuenta con hasta 2 GB de memoria DDR2 a 800 MHz de serie, para que puedas usar más programas a la vez. Con su disco duro Serial ATA de hasta 320 GB podrás guardar montones de fotos, vídeos y canciones.

El modelo de 24 pulgadas cuenta con un notable disco duro opcional de hasta 1 TB, para guardar casi cualquier cosa que

se te ocurra.


Libertad de serie.

Convierte tu casa en un paraíso inalámbrico. La tecnología inalámbrica de alta velo

cidad 802.11n viene de serie en tu iMac. Si además dispones de una Time Capsule o de una Estación Base AirPort Express, todos los ordenadores de la casa se podrán conectar al iMac, a Internet y entre ellos. Mediante esta red, todos podréis imprimir, navegar y hasta escuchar música de la biblioteca de iTunes por la cadena musical... y todo sin cables.

Icono Wifi


Conexiones del iMac.

Conecta tu iPod, cámara digital, teléfono móvil o disco duro externo. Si tiene cable, el iMac le hace un hueco. Encontrarás tres puertos USB 2.0 en el propio iMac, y otros dos en el teclado Apple Keyboard. Para tener todavía más posibilidades, conecta los periféricos más rapidos a los puertos FireWire 400 y FireWire 800.


SuperDrive.

Los iMac no tienen bandeja de discos. Los CD y DVD se introducen directamente en laSuperDrive de carga por ranura. ¿Que qué tiene esto de especial? Pues que puedes grabar tus propios CD y DVD —incluso de doble capa— para hacer copias de seguridad o crear tus propias mezclas musicales. Con la SuperDrive e iDVD, puedes incluso grabar las películas que realices en un DVD para verlas en tu televisor.


Cámara iSight.

Integrada en la parte superior del iMac está la iSight. Casi ni notarás que la tienes ahí hasta que quieras abrir iChat, Photo Booth o iMovie. La iSight es fácil de usar y muy avanzada. Su notable calidad de imagen y su precisión cromática hacen que esta pequeña prestación sea muy grande.



Programas integrados.

Todos los Mac vienen con programas diseñados para que todas tus fotos, vídeos y otros archivos se entiendan a la perfección.

iMac

Mac OS X «Leopard»

Leopard, la última versión de Mac OS X, está repleto de prestaciones que te permiten conseguir más con menos esfuerzo.

Safari

El navegador web más veloz del mundo incorpora nuevas prestaciones, además de un sistema de seguridad, para que disfrutes más y mejor en la Red.

Correo

Mail simplifica el uso del correo electrónico con una serie de herramientas organizativas inteligentes. Incluye, además, prácticas prestaciones de notas y tareas pendientes.


Agenda de iCal

Tanto la Agenda como iCal, el programa optimizado de calendarios, están integrados con Mail para planificar la jornada fácilmente y sin problemas.


Time Machine

Administrar las copias de seguridad de tus archivos ahora es mucho más fácil. Comprueba el estado del sistema en una fecha concreta y haz clic para restaurar tus archivos.


Boot Camp

Para esas ocasiones en las que necesitas usar una aplicación de Windows, Boot Camp te permite arrancar tu Mac en Windows.

iLife

Descubre nuevas maneras de compartir y disfrutar con tus fotos y clips de vídeo, crear sitios web y mucho más.

iPhoto

iPhoto organiza tu fototeca digital y te facilita su examen y edición. Verás qué sencillo es compartir tus mejores fotos con todo el mundo.


iMovie

Con iMovie, ver, compartir y disfrutar con tus vídeos es cosa de niños. Y publicarlos en la web nunca fue tan sencillo.


iWeb

Lleva tu vida a la web y al mundo creando sitios web más personales, más completos, más como tú.



iChat

Ahora puedes montar una videoconferencia a cuatro bandas, realizar presentaciones con iChat Theater y, por supuesto, enviar mensajes exprés.



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miércoles, 15 de octubre de 2008

Equivalencias de unidades binarias y Memoria RAM

Equivalencias de unidades binarias
1byte x 1024 = 1 KB
1KB x 1024 = 1MB
1MB x 1024 = 1GB
1GB x 1024 = 1TB



La Memoria RAM: La memoria RAM dinámica necesita actualizarse miles de veces por segundo, mientras que la memoria RAM estática no necesita actualizarse, por lo que es más rápida, aunque también más cara. Ambos tipos de memoria RAM son volátiles, es decir, que pierden su contenido cuando se apaga el equipo.

Coloquialmente el término RAM se utiliza como sinónimo de memoria principal, la memoria que está disponible para los programas, por ejemplo, un ordenador con 8M de RAM tiene aproximadamente 8 millones de bytes de memoria que los programas puedan utilizar.

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UD1.LA IMAGEN EN EL PRODUCTO GRÁFICO

EL CCD(dispositivo de cargas [eléctricas] interconectadas)








Es un circuito integrado que contiene un número determinado de condensadores enlazados o acoplados.
Bajo el control de un circuito interno, cada condensador puede transferir su carga eléctrica a uno o a varios de los condensadores que estén a su lado en el circuito impreso. La alternativa digital a los CCD son los dispositivos CMOS utilizados en algunas cámaras digitales y en numerosas webcam,
En la actualidad los CCD son mucho más populares en aplicaciones profesionales t en cámaras digitales.
Los primeros CCD fueron inventados por Willard Boyle y George Smith el 17 de octubre de 1969 en los Laboratorios Bell.

TIPOS DE CCD Y CAPTACIÓN:
MATRIZ UNITARIA: Un CCD capta un pixel.
ARRAY O ILERA: Varios CCD captan una linea de pixels.
MATRIZ COMPLETA: Varios CCD captan todos los pixels.

LA TRAMA

(Los ángulos habituales para las cuatro tramas de cuatricromía).
La trama es la descomposición de la imagen en puntos. Con diferentes midas y simulando diversos tonos o grises. La miniatura es una característica de la trama, que se refiere al nombre de puntos de trama que hay por unidad de medida lineal.



EL COLOR

EL color es una sensación que es percibida por los organos visuales; está producida por los rayos luminosos y depende de su longitud de onda y de las características del órgano receptor.
Es un Fenómeno físico-químico asociado a las infinitas combinaciones de la luz, relacionado con las diferentes longitudes de onda en la zona visible del espectro electromagnético, que perciben las personas y animales a través de os órganos de la visión, como una sensación que nos permite diferenciar los objetivos con mayor precisión. Todo cuerpo iluminado absorbe una parte de las ondas electromagnéticas y refleja las restantes. Las ondas son captadas por el ojo e interpretadas como colores según las longitudes de ondas correspondientes. EL ojo humanos solo percibe el color cuando la iluminación es abundante. Con poca luz vemos en blanco y negro.

SINTESIS ADICTIVA: Es la que utilizamos para las imágenes que se tienen que visualizar en un monitor. Cuando captamos una imagen con esta síntesis se llaman colores luz: R G B (Rojo, Verde y Azul).

SINTESI SUSTRACTIVA: Es la que nos permite imprimir una imagen, toda imagen impresa se ha conseguido con esta síntesis. Sus colores pigmento se llaman: C M Y K( Cian, Magenta, Amarillo y Negro).



EQUIPOS DE CAPTACIÓN

CAMARAS DIGITALES:

- FUNCIONAMIENTO: Se puede fotografiar una imagen y crear de inmediato un documento en formatos estandarizados para el ordenador. La cámara utiliza como plano de enfoque un sensor CCD es un chip sensible a la luz, electrónico y con una superficie fotosensible que reacciona a la luz. Este chip es como el ojo de la cámara digital y uno de los elementos más importantes
Una vez realizada la toma fotográfica, ésta se almacena en la tarjeta de memoria de la cámara.

- CARACTERISTICAS: Tiene una serie características en sus dispositivos de funcionamiento, que la hacen incomparable con la fotografía tradicional.

Entre sus características, destacamos:

- El sensor de imagen
- El monitor LCD.
- La tarjeta de memoria para comunicarse con el PC.
- Memoria y software.

CAMARAS DE VIDEO:

- FUNCIONAMIENTIO: la luz que proviene de la óptica es descompuesta al pasar por un prisma de espejos dicróicos que descomponen la luz en las tres componentes básicas que se utilizan en televisión: el rojo (R), el verde (G) y el azul (B). Justo en la otra cara de cada lado del prisma están los captadores, actualmente dispositivos CCD y anteriormente tubos de cámara. El sistema óptico está ajustado para que en el tarjeta de cada captador se reconstruya la imagen nítidamente. Esta imagen es leída por los CCD y su sistema de muestreo y conducida a los circuitos preamplificadores.

ESCANERES:
-ESCANER DE SOBREMESA O PLANO
FUNCIONAMIENTO: Se utiliza luz reflejada para iniciar el proceso de generación de imagen; pero los escáneres de cama plana requieren de un diseño más preciso que los de mano o de alimentación de hoja debido a que la luz que se refleja del documento y tiene un largo camino por recorrer después (e incluso antes debido a que las imágenes digitalizadas a color requieren que la luz pase primero a través de filtros rojo, verde y azul).
La luz que rebota del documento se refleja a través de una serie de espejos hacia un dispositivo de carga acoplada (CCD), una serie de diodos sensores de luz que convierten la luz en electricidad. La electricidad se envía a un convertidor analógico a digital (ADC) que la convierte en píxeles digitales para representar blanco y negro, tonos de gris o color (si el original se digitalizó a color). La información digital se envía a la computadora, en donde su aplicación determina su futuro como texto, gráficos o una digitalización errónea que debe repetirse.


-ESCANARES CILINDRICOS HORIZONTALES:

Profesionalmente se utilizan este tipo de máquinas para conseguir la mayor resolución. Esta puede llegar hasta 4.000 ppp en modo óptico. Puede reconocer originales opacos o transparentes y utiliza un cilindro de cristal donde se coloca el original. Un sistema de transmisión fotomecánico recorre la imagen punto por punto, obteniendo así una gran resolución y gama dinámica entre bajas y altas luces. Produce una imagen en colores primarios , pero ésta puede ser convertida en CMYK mientras el lector recorre la imagen.

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Freehand


Esto es lo que hicimos en c3, nos dieron un original y lo pasamos manualmente al ordenador, midiendo todo y utilizando correctamente las herramientas para facilitarnos la copia. Luego lo imprimimos y corregimos los errores.

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lunes, 6 de octubre de 2008

Presentación de QuickTime

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jueves, 2 de octubre de 2008

Wuala!

Después de más de tres años de desarrollo, además de los diez meses de testeo en fase alfa privada, accesible por invitación, Wala está a partir de hoy disponible para todos los usuarios. En su momento hicieron una revisión de este servicio, Wala es un servicio de almacenamiento online de archivos descentralizado combinado con red social.



Uno de los rasgos característicos de Wala es su sistema de almacenamiento descentralizado. Una vez tengamos nuestra cuenta de usuario, obtendremos 1 GB de espacio para nuestros archivos, aunque si queremos más espacio, podemos obtenerlo mediante el pago de una tarifa o bien cediendo equitativamente espacio en nuestro disco duro en función del almacenamiento online que necesitamos. En otras palabras, los usuarios podemos formar parte de la red descentralizada de almacenamiento online de archivos de Wala, con lo que de esta manera, Wala reduce costes al compartir infraestructura entre todos los usuarios.



Algunas de las diferencias que nos encontramos en la actualidad frente a la revisión del pasado mes de Octubre es que a partir de ahora no necesitamos descargar e instalar un programa para nuestro sistema operativo, comenzando todo a partir de la web. Desde la web se nos cargará una aplicación en java, que será donde podamos gestionar nuestros archivos, a través de directorios y con diferentes permisos de acceso, y nuestra red social de amigos, además de acceder a los miles de archivos públicos disponibles gracias al resto de usuarios.


La tecnología QuickTime

QuickTime


QuickTime es la arquitectura multimedia estándar desarrollada por Apple que consiste en un conjunto de bibliotecas y un reproductor multimedia (QuickTime player). En su versión 7 es compatible con el estándar MPEG-4. Existe una versión Pro que añade diversas funcionalidades como la edición de vídeo y codificación a variados formatos como AVI, MOV, MP4. Con la versión Pro, también es posible grabar audio con un micrófono conectado al ordenador. En los Mac, aparte de grabar audio, es posible grabar vídeo. (esto puede ser posible con cámaras como la iSight)

QuickTime no es sólo un reproductor, sino un sistema multimedia completo capaz de reproducir, y en casos transmitir, contenidos de alta calidad en Internet y otros dispositivos, además de todo Quicktime es llamado "navaja suiza de edición de vídeo", por ello Apple ha decidido incorporar las nuevas tecnologías MPEG-4 de vídeo de alta definición, además de todo esto Apple anunció la salida de un nuevo códec llamado H.264 o conocido también como AVC (Advanced Video Coding) o Codificación de Vídeo Avanzada que permite contenidos muy nítidos superiores al estándar de DVD, DivX y otros formatos de alta calidad.

A fecha de 2007 se encuentra disponible para los sistemas operativos Windowsy Mac OS X. Muchas distribuciones GNU/Linux pueden usar QuickTime mediante programas escritos originalmente para ellas como Mplayer.

Historia

La primera versión de QuickTime fue lanzada el 2 de diciembre de 1991 como un complemento multimedia para el SystemSoftware6. El desarrollador jefe de Quicktime, Bruce Leak, llevo a cabo la primera demostración pública en mayo de 1991 Worldwide Developers Conference. Microsoft reaccionó con — Video for Windows — que fue publicada en noviembre de 1992

miércoles, 1 de octubre de 2008

Como subir un video al blogg

Pasos a seguir:
-Donde vamos a redactar la nueva entrada, tenemos que clicar en Edición de HTML.
-Buscamos un video en youtube.
-Copiamos la información de la derecha del video donde pone INSERTAR.
-En Edición de HTML copiamos la infotmacion.

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Los Widgets


Los Widgets son unas pequeñas aplicaciones que se pueden aplicar en el ordenador. Yo me bajé un juego de la serpiente.

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