jueves, 29 de abril de 2010

Hacer funcionar los botones en el blog

-Abrir documento nuevo en flash 2.0
-Abrimos las bibliotecas con "cmd + L"
-Insertar el botón en el espacio de la linia de tiempo
-Pasa de ser simbolo a instancia(hijo del simbolo)
-Esvribir en propiedades el nombre del botón
-Clicamos con el boton derecho la instancia con su nombre personal y le damos a "Acciones"
-Apretamos al sibolo + > funciones globales > control de clip de pelicula > on >release
-On release quiere decir (cuando sueltes el botón...)
-Pulsamos otra ves funciones globales > Navegador/red/ GetURL
-En el parentesis de detrás de getURL hay que poner po reste orden y entre comitas ("url", "finestra", "metodo")
-Archivo > configuración de la publicación y ponemos a exportar el swf y html,en la ventana FLASH con una versión de flash en principio la 10 y el script ActionScript 1.0 y en HTML, flash con FSCommand
-Guardamos
-Compruevo que funcione
-Abro el HTML con el flash
-Subimos a SITIO el documento HTML, swf y flash

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jueves, 22 de abril de 2010

Como hacer botones en flash

lash, nos permite crear botones personalizados, de manera muy rápida; a la vez nos ayuda a darle mas vida a nuestras páginas web; en pocas palabras, nos ayuda a hacer más atractivo nuestro sitio y lógicamente eso es lo que queremos para aumentar el número de visitas a nuestro website.

Por medio de lenguajes de programación (por ejemplo Javascript), también podríamos crear botones, pero sería un poco más complicado; además no podríamos crear exactamente los mismos efectos que podemos hacer con Flash.

Empecemos:

1- Primero crearemos un nuevo símbolo, haciendo la siguiente combinación de teclas: ALT+F8.

Aparecerá el siguiente cuadro:



2- En Nombre (Name), escribe "botón 1", en Comportamiento (Behavior) selecciona la opción Botón (Button), finalmente haz click en Aceptar (OK).

Automáticamente, seremos enviado desde la Escena 1 al escenario del símbolo "botón 1"; ahí es donde crearemos un botón que será incluido en nuestra biblioteca.

El escenario únicamente para la creación de botones, será parecido a la siguiente imagen:


Mira hacia la línea del tiempo (Timeline), como puedes notarlo es diferente a la línea del tiempo de la Escena 1.

La línea del tiempo, del escenario para crear botones es parecida a la siguiente imagen:


Expliquemos el gráfico anterior:

Debemos entender que Reposo, Sobre, Presionado y Zona activa son los cuatro estados de un botón. Veamos a continuación, qué representa cada estado.

Reposo: es cuando el mouse no está colocado sobre nuestro botón o no se ha hecho click sobre él.

Sobre: es cuando el mouse está colocado sobre el botón, pero aún no se ha hecho click sobre él.

Presionado: lógicamente, es cuando haces click sobre el botón.

Zona Activa: su mismo nombre lo indica, es cuando el botón está activo.

Continuemos con la creación de nuestro "botón 1".

La cabeza lectora, en la línea del tiempo tiene que estar señalando el estado de Reposo.

4- Haz click sobre la Herramienta de Rectángulo (Rectangle Tool), que se encuentra en el Panel de Herramientas.

5- Dibuja un rectángulo en el centro del área de trabajo, y ponle el color azul.

6- Después presiona la tecla F6; ésto hará que la cabeza lectora en la línea del tiempo pase al estado Sobre.

Como podrás notarlo, el botón se copia, así que no necesitarás hacer un nuevo dibujo.

7- Aún estamos en el estado Sobre, si no tienes seleccionado el botón, hazlo (con la Herramienta Flecha y haz doble click sobre nuestro dibujo), luego dirígete a Color de Relleno que se encuentra en la sección colores del Panel de Herramientas, y escoge el color rojo, como se muestra a continuación:


8- Después presiona nuevamente la tecla F6, para que la cabeza lectora pase al estado Presionado, y cambia el color de relleno de la misma forma que lo hicimos en el paso 7; y escoge un color verde. Finalmente presiona por ultima vez F6 para pasar al estado Zona activa, ésto hará que se copie el botón. Para este último estado, no es realmente necesario cambiar el color de fondo.

Con los colores que hemos aplicado, haremos que el botón cambie de color, cuando se lleven a cabo los Estados de los botones anteriormente descritos.

Nuestro botón ha sido creado, así que puedes volver a la Escena 1, abre la biblioteca y verás que ahí esta el símbolo llamado "botón 1", podrás arrastrarlo al escenario las veces que quieras para hacer varias copias de él.

Toma la Herramienta de Texto (A), y escribe lo que desees, después coloca el texto sobre el botón creado; para probar la película haz la tradicional combinación de teclas CTRL + Enter. Si después quieres ver la película en tu explorador de internet, únicamente presiona las teclas CTRL + F12.

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Degradados transparentes con photoshop

especificar el gradiente de la transparencia

Cada relleno degradado contiene ajustes que controlan la opacidad del relleno en diferentes lugares del gradiente. Por ejemplo, puede establecer el color inicial y el 100% de opacidad y tienen el relleno poco a poco se funden en un color final con 50% de opacidad. El modelo del tablero indica la cantidad de transparencia en la previsualización de degradado.

1. Crear un degradado.
2. Para ajustar la opacidad de partida, haga clic en la parada de la opacidad a la izquierda por encima de la barra de degradado. El triángulo por debajo de la parada se vuelve negro, lo que indica que la transparencia de partida es que se está editando.
3. En la sección Detenciones del cuadro de diálogo, introduzca un valor en el cuadro de texto Opacidad o arrastre el control deslizante Opacidad de ventanas emergentes.
4. Para ajustar la opacidad del punto final, haga clic en la parada de la transparencia justo encima de la barra de degradado. A continuación, ajuste la opacidad en la sección Detenciones.
5. Para ajustar la ubicación de la no opacidad inicial o final, uno de los siguientes:
*

Arrastre la opacidad correspondiente parada a la izquierda oa la derecha.
*

Seleccione la parada de opacidad correspondiente e introduzca un valor en Ubicación.
6. Para ajustar la ubicación de la opacidad del punto medio (el punto medio entre el inicio y fin hacen opacidades), uno de los siguientes:
*

Arrastre el diamante encima de la barra de degradado a la izquierda oa la derecha.
*

Seleccione el diamante e introduzca un valor en Ubicación.
7. Para eliminar la opacidad parada que está editando, haga clic en Eliminar.
8. Para añadir una opacidad intermedia a la máscara, haga clic encima de la barra de degradado para definir una parada de opacidad. A continuación, puede ajustar y mover esta opacidad como si se tratara de una opacidad inicial o final. Para eliminar una opacidad intermedia, arrastre su transparencia tapar y fuera de la barra de degradado.
9. Para crear un degradado preestablecido, escriba un nombre en el cuadro de texto Nombre y haga clic en Nuevo. Esto crea un nuevo degradado preestablecido con la transparencia configuración que ha especificado.

Trucs Línies i figures amb illustrator


Hacer figuritas geometricas 3D, convinanto las teclas ''><'' y ''mayuscula''.

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Ipad presentación

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Como crear un sitio web con Dreamweaver

Este es el primer tutorial con el que comenzaremos. Es el paso mas basico, pero también es muy importante hacerlo bien para trabajar agusto con nuestro dreamweaver.

Para los usuario más nuevos, aquellos que se enfrenten con Dreamweaver MX por primera vez, han de saber que la herramienta de "administración de sitio" le permitirá iniciar sin ningún problema el paso más importante de todo el desarrollo web: la correcta organización. Verá como gana tiempo con ello y evita posteriores quebraderos de cabeza.

Cuando definimos un sitio, estamos indicando a Dreamweaver el lugar en el que se van ha almacenar todos los archivos de un sitio concreto. Para trabajar de una manera eficaz tendrá que definir siempre un sitio local para cada sitio Web que cree.


Para ello accede a la ventana de sitio, puede acceder desde:
- Sitio / Nuevo sitio.
- desde el botón x situado en la esquina inferior derecha de la ventana.


Ahora aparecerá una ventana en la que rellenar los datos del sitio

- En la casilla “Nombre del sitio”, hay que poner el nombre que quieras poner para el sitio.


-En “Carpeta raíz local” hay que poner la dirección local del sitio. Es decir, hay que hacer una carpeta para el sitio y buscarla pulsando en el icono que pone una carpeta.


- En Dirección HTTP, hay que poner la dirección del site en Internet. Puede dejarse en blanco.


- La casilla Caché debe dejarse siempre activada, para que Dreamweaver pueda actualizar rápidamente los vínculos al mover, cambiar el nombre o eliminar un archivo.


- Y por último le damos al botón aceptar.


La ventana de Sitio ya mostrará una lista de todas las carpetas y archivos contenidos en el sitio local , en ella también actúa podremos copiar, pegar, eliminar, mover y abrir archivos del mismo modo que en el escritorio del PC.

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MARCS O FRAMES

Són molts els portals que estan estructurats amb marcs, és a dir en sectors de pantalla que funcionen de manera independent.

Com s'aconsegueix això? Simplement, creant el que s'anomena una pàgina de
definició de marcs. Aquesta pàgina indica al navegador que ha de dividir la pantalla en
una sèrie de parts que s'anomenen marcs, i que a cada una hi ha de mostrar una
pàgina HTML diferent.

Suposem una pàgina de definició de marcs anomenada index.htm. Aquesta pàgina
pot establir, per exemple, que hi hagi un marc superior on es mostri la pàgina
superior.htm, i que el marc inferior es divideixi al seu torn en dos marcs: un marc
esquerre estret que contingui la pàgina esquerra.htm, i un marc més ample on es
mostri la pàgina benvinguts.htm i totes les altres pàgines quan fem clic als vincles.
Com podeu imaginar, les pàgines poden tenir qualsevol altre nom.




Per altra banda, la vinculació en una web amb marcs és més complexa. Si fem els
vincles sense més ni més, la pàgina s'obrirà al mateix marc que conté el vincle.
Gairebé sempre caldrà definir el TARGET (Destinoal Dreamweaver), és a dir, el marc
on s'ha d'obrir la pàgina on apunta el vincle.

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